C# 서버 프레임워크와 그를 이용한 게임 개발 Donet은 TCP/IP SOCKET SERVER를 위한 프레임워크입니다. 비동기와 메모리 풀을 이용하여 성능을 최대한으로 챙겼습니다. 유저를 세션 단위로 관리해 연결과 해제를 쉽게 만들었습니다. TestServer와 TestClient는 Donet 개발용 실험 프로젝트입니다.