반려동물을 키우는 가정이 늘어나며, 유기되는 동물의 수도 그만큼 늘어나고 있습니다.
유기동물 보호 및 입양 시스템은 있지만, 유기 동물 발생을 줄일 수 있는 근본적인 해결책은 부족합니다.
반려동물 양육자의 22.1%가 양육을 포기하거나, 파양을 고민해본 경험이 있다고 합니다.
반려동물 유기의 가장 큰 원인은 "사람들의 잘못된 지식, 준비되지 않은 자세" 입니다.
반려견 양육의 현실적인 어려움을 경험하고, 예비 보호자들의 양육 지식과 성숙한 태도를 확인하는 반려견 시뮬레이터
제작 기간 : 2023. 10.09 ~ 2023. 11. 17 (7주)
참여 인원 : 6인
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| 김령은 | 김재아 | 한라연 | 함소연 | 이종원 | 최효빈 |
| Unity 2D | Unity 2D | Unity 2D | Backend, CI/CD | Unity AR | Unity AR |
| UI/UX 기획 및 설계 Unity Asset 제작 애니메이션 구현 디버깅 및 리팩토링 서비스 발표 |
UI/UX 기획 및 설계 Unity Asset 제작 애니메이션 구현 디버깅 및 리팩토링 |
UI/UX 기획 및 설계 Unity Asset 제작 DB 및 API 설계 디버깅 및 리팩토링 |
UI/UX 기획 및 설계 Unity Asset 제작 DB 설계 및 API 개발 CI/CD 구축 |
AR 강아지 이동 구현 AR 돌발 이벤트 구현 GPS 활용 기능 구현 가속도계 활용 기능 구현 |
AR 애니메이션 구현 AR 유지보수성 향상 3D Asset 커스터 마이징 UCC 총괄제작 |
| 밥 주기 | 목욕 | 교감 |
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| 상태 알림 | 돌발 이벤트 |
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| 주간 리포트 | 주간 리포트(세부 사항) | 최종 리포트 | 비용 |
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AR 산책이 시작되면 평면 인식 시스템이 동작하여 바닥을 인식 후, 새로운 평면을 인식하면 인식된 평면을 따라 강아지가 함께 이동한다.
| 평면 인식 | 강아지 이동 |
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실제 반려견을 산책시키면서 일어날 수 있는 돌발 상황 구현.
돌발 이벤트 발생 시 이벤트 해제 전 까지 휴대폰 진동이 울리면서 강아지가 움직이지 않는다.
| 강아지가 주저 앉아서 움직이지 않을 때 |
산책 중 마주친 다른 강아지와 싸울때 |
바닥에 떨어진 이물질 섭취 |
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| 간식을 줘서 강아지를 달래면 이벤트 해제 |
목줄을 당긴 후, 다른 강아지로부터 분리시키면 이벤트 해제 |
이물질을 주워먹기 전 목줄을 당겨 이벤트 해제 |























