Paper 1.21+ 建筑展示与审核系统插件
适用于自由建筑服务器的「提交 → 审核 → 展示 → 下载」完整工作流
BuildShowcase 是一个基于 Paper 1.21+ 的 Minecraft 服务器插件,用于支持玩家在世界中自由建筑,并在完成后:
- 通过命令提交建筑申请
- 管理员在线审核建筑
- 审核通过后将建筑:
- 生成到展示世界中进行轮播展示(未完成)
- 提供结构文件下载链接(HTTP/HTTPS)
插件强调 高性能、低侵入、API 优先,并与主流服务器插件生态良好兼容。
- 自由建筑(不强制地皮)
- 通过 WorldEdit 选择区域
- 使用
/buildsubmit提交建筑 - 自动导出结构文件(
.schem) - 结构文件命名规则: 玩家名_yyyyMMdd_HHmmss.schem
/buildreview list- 显示:编号 / 玩家名 / 提交时间 / 状态
/buildreview approve <id>- 通过审核
- 自动生成建筑到展示世界
/buildreview reject <id>- 拒绝审核(可扩展原因)
- 审核状态实时更新
- 独立 展示世界(showcase)
- 自动排列建筑(网格 / 轮播)
- 支持大规模结构展示
- 不影响主世界 TPS
- 使用 FAWE / WorldEdit API
- 结构以
.schem格式导出 - 不复制方块,仅导出结构文件
- 支持管理员下载原始结构
- 插件内置 Netty HTTP 文件服务器
- 端口默认:
8081 - 提供结构文件下载链接
- 支持:
- 浏览器
- curl
- CDN / Nginx 反向代理
- 服务器端不启用 HTTPS
- HTTPS 交由网关(Nginx / OpenResty)处理
示例下载地址: http://dl.example.com/Alex_20260107_150412.schem
- 使用 SQLite
- 自动建表 / 自动迁移(缺列自动补)
-
结构导出 / 粘贴 异步执行
-
Netty 下载独立线程池
-
展示世界与主世界解耦
-
SQLite 使用单连接 + 同步队列
-
无 Tick 注入 / 无监听滥用