Skip to content

Образовательная игра, помогающая запоминать 2 алфавита японского языка - катакану и хирагану.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

gainullinaa/Kana-Dungeons

Repository files navigation

Kana-Dungeons

Образовательная игра, помогающая запоминать 2 алфавита японского языка - катакану и хирагану.

Название проекта:
   KANA DUNGEONS

Команда:
   KOICARP

Формат приложения:
   Однопользовательская компьтерная игра на Windows

Цель проекта:
   Cоздать компьютерную игру в жанре roguelike, обучающую двум японским алфавитам: хирагане и катакане

Описание:
   После начала игры, генерируется случайный уровень, на котором появляются враги,
   символизирующие различные буквы из алфавита и представляющие собой ассоциацию для запоминания её написания.
   Также появляются предметы, улучшающие характеристики игрока, которые тоже являются ассоциацией букв.
   Игроку предстоит найти на уровне 3 объекта, которые будут проверять его знания.

Целевая аудитория:
   Русскоговорящие подростки в возрасте 14 -18 лет, интересующиеся японским языком.

Основное преимущество:
   Запоминание алфавита построено на мнемонических ассоциациях с рисунками.
   Игрок может подстраивать процесс обучения под себя.

Стек:
   Godot Engine, GDScript

Алгоритм работы с продуктом:
   Управление персонажем осуществляется при помощи клавиш-стрелок.
   Атака - производится при нажатии клавиши "Z"
   Уклонение - клавиша "X" (английская)
   Пауза/вызов меню алфавита - клавиша "A" (английская).
   В меню алфавита выбрать букву для атаки - кликнуть курсором на нужную букву.
   Взаимодействие с предметами осуществляется по нажатию пробела.
   Цель игры - отыскать на уровне 3 пьедестала, попутно сражаясь с врагами, ответить на вопросы пьедесталов,
   найти предмет, улучшающий характеристики, после найти выход и перейти на следующий уровень.

Продукт:
   Игра на Windows, с помощью которой облегчается процесс заучивания букв хираганы и катаканы японского языка.

Основные требования:
   Наличие игрового движка Godot Engine версии 3.2.x и выше.
   Требования, чтобы запустить движок описаны на официальном сайте для каждой версии.

Порядок установки:

  1. Загрузить и распаковать файлы с репозитория
  2. Загрузить подходящую версию движка с официального сайта, следуя инструкциям: https://godotengine.org/download
  3. Запустить движок и выбрать Import. Откроется меню импорта, выбрать опцию Browse:
    1. Найти папку, в которую был распакован проект.
    2. В этой папке выбрать файл project.godot
  4. Выбрать Import&Edit. Движок запустит проект для редактирования, нажать F5 или
    кнопку стрелки "Play the project" в правом верхнем углу.
  5. В дальнейшем проект можно запустить, выбрав проект и нажав Run в главном меню движка после его запуска.

Структура приложения:

  • project.godot - файл, в котором хранится вся информация необходимая для запуска проекта
  • Player/PlayerStats.tscn - сцена, доступная глобально, загрузится в одно время с главной сценой
  • StartScene.tscn - главная сцена, загрузится самой первой
  • Enemies/ - всё, что связано с врагами
  • Items/ - всё, что связано с предметами, улучшающими характеристики
  • Level/ - файлы, нужные для загрузки уровня и объектов на нем
  • Overlap/ - файлы и ресурсы, связанные с хитбоксами атаки и зоной, по которой можно нанести урон
  • QuestionPedestal/ - вопросы и пьедесталы, которые их задают
  • UI/ - меню
  • Hiragana.tscn - буквы хираганы в виде spritesheet

About

Образовательная игра, помогающая запоминать 2 алфавита японского языка - катакану и хирагану.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

 
 
 

Contributors