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elliotdefurne/OpenGLProject

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Projet OpenGL en C++

Ce dépôt contient un projet de rendu graphique via OpenGL.
La progression est basé sur https://learnopengl.com/.

Structure du dépôt

  • dependencies/ : Toutes les librairies;
  • res/ : Ressources (Shaders, textures, map, sons etc...);
    • shaders : Les différents shaders (vertex et fragment);
    • textures : Les différentes textures à afficher (.png);
  • fichiers .h & .cpp : Les fichiers headers et sources.

Prérequis

Avant de faire tourner ce code sur votre machine, il vous faut (normalement tout est dans les dépendencies):

  • C++23;
  • GLFW & GLAD pour OpenGL;
  • STB pour le chargement des images et les polices d'écritures;
  • GLM pour les mathématiques;
  • Assimp pour les models 3D.

Installation

  1. Installer Visual Studio 2026
  2. Lancer le projet "OpenGLProject.sln"
  3. Compiler

About

3D Game Engine with GLFW

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