Ce document contient les instructions pour les joueurs, les développeurs et les détails techniques du projet.
Si vous souhaitez simplement tester le jeu sans utiliser l'éditeur Godot :
- Naviguez dans le dossier
installer/windows/. - Lancez l'installeur
SimStation_Installer.exe. - Suivez les instructions pour installer le jeu sur votre système.
- Lancez SimStation depuis le menu démarrer ou via le raccourci créé.
- Naviguez dans le dossier
installer/linux/. - Assurez-vous que tous les fichiers sont présents :
SimStation.x86_64(exécutable)SimStation.pck(ressources du jeu)SimStation.sh(script de lancement)
- Ouvrez un terminal dans ce dossier et autorisez l'exécution :
chmod +x SimStation.sh SimStation.x86_64
- Lancez le jeu avec :
./SimStation.sh
Pour modifier le projet ou l'étudier, vous devez utiliser le moteur Godot.
- Installez Godot Engine 4.x.
Clonez le dépôt git :
git clone https://github.com/PanDox42/jeu-video-simstation- Ouvrez Godot.
- Cliquez sur Importer.
- Sélectionnez le fichier
project.godotsitué dans le dossiersimstation/.
Appuyez sur F5 pour démarrer le projet dans l'éditeur.
- Concept : Dirigez une station en Antarctique.
- Victoire : Survivre 20 tours + Terminer les 7 recherches + Statistiques > 40%.
- Défaite : Une statistique tombe à 0% ou les conditions ne sont pas remplies au tour 20.
| Action | Commande |
|---|---|
| Boutique | Clic sur l'icône boutique |
| Bâtiment | Clic gauche sur la carte |
| Recherche | Clic sur le bouton recherche du laboratoire |
| Tour suivant | Clic sur le bouton passer le tour |
t3-simstation/
├── installer/ # Builds exportés pour les utilisateurs
│ ├── windows/ # Installeur Windows
│ │ └── SimStation_Installer.exe
│ └── linux/ # Fichiers Linux
│ ├── SimStation.x86_64
│ ├── SimStation.pck
│ └── SimStation.sh
├── simstation/ # Code source du projet
│ ├── project.godot # Fichier projet principal (Godot)
│ ├── controller/ # Scripts de gestion (GameManager, etc.)
│ ├── model/ # Logique de données (Shop, HUD, Stats)
│ ├── view/ # Scènes visuelles (.tscn)
│ └── assets/ # Ressources (Images, sons, fonts)
├── docs/ # Documentation générée (Docsify)
└── README.md # Ce fichier
- Exportation : Pour générer de nouveaux exécutables, utilisez le menu Projet > Exporter dans Godot.
- Documentation : Consultez
WIKI.mdpour les stratégies avancées ou la documentation SimStation pour plus d'informations concernant l'aspect technique du projet. - Licence : Ce projet est sous licence MIT.
Projet réalisé dans le cadre d'un BUT INFORMATIQUE.






