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Suly-ms/SimStation

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❄️ SimStation - README

Status

Ce document contient les instructions pour les joueurs, les développeurs et les détails techniques du projet.


🎮 1. SECTION UTILISATEUR (JOUER)

Si vous souhaitez simplement tester le jeu sans utiliser l'éditeur Godot :

🪟 Windows

  1. Naviguez dans le dossier installer/windows/.
  2. Lancez l'installeur SimStation_Installer.exe.
  3. Suivez les instructions pour installer le jeu sur votre système.
  4. Lancez SimStation depuis le menu démarrer ou via le raccourci créé.

🐧 Linux

  1. Naviguez dans le dossier installer/linux/.
  2. Assurez-vous que tous les fichiers sont présents :
    • SimStation.x86_64 (exécutable)
    • SimStation.pck (ressources du jeu)
    • SimStation.sh (script de lancement)
  3. Ouvrez un terminal dans ce dossier et autorisez l'exécution :
    chmod +x SimStation.sh SimStation.x86_64
  4. Lancez le jeu avec :
    ./SimStation.sh

🛠️ 2. SECTION DÉVELOPPEUR (SOURCES)

Pour modifier le projet ou l'étudier, vous devez utiliser le moteur Godot.

Prérequis

  • Installez Godot Engine 4.x.

Récupération

Clonez le dépôt git :

git clone https://github.com/PanDox42/jeu-video-simstation

Importation

  1. Ouvrez Godot.
  2. Cliquez sur Importer.
  3. Sélectionnez le fichier project.godot situé dans le dossier simstation/.

Lancement

Appuyez sur F5 pour démarrer le projet dans l'éditeur.


🎯 3. RÈGLES DU JEU

  • Concept : Dirigez une station en Antarctique.
  • Victoire : Survivre 20 tours + Terminer les 7 recherches + Statistiques > 40%.
  • Défaite : Une statistique tombe à 0% ou les conditions ne sont pas remplies au tour 20.

⌨️ 4. COMMANDES

Action Commande
Boutique Clic sur l'icône boutique
Bâtiment Clic gauche sur la carte
Recherche Clic sur le bouton recherche du laboratoire
Tour suivant Clic sur le bouton passer le tour

🗂️ 5. STRUCTURE DU PROJET

t3-simstation/
├── installer/            # Builds exportés pour les utilisateurs
│   ├── windows/          # Installeur Windows
│   │   └── SimStation_Installer.exe
│   └── linux/            # Fichiers Linux
│       ├── SimStation.x86_64
│       ├── SimStation.pck
│       └── SimStation.sh
├── simstation/           # Code source du projet
│   ├── project.godot     # Fichier projet principal (Godot)
│   ├── controller/       # Scripts de gestion (GameManager, etc.)
│   ├── model/            # Logique de données (Shop, HUD, Stats)
│   ├── view/             # Scènes visuelles (.tscn)
│   └── assets/           # Ressources (Images, sons, fonts)
├── docs/                 # Documentation générée (Docsify)
└── README.md             # Ce fichier

🖼️ Quelques images du jeu

Menu Principal

Main Menu

Nouvelle Partie

New Game

Charger une Partie (Continuer)

Load Game

En Jeu

In Game

Catastrophe naturelle

Disaster

Arbre de Recherche

Search Tree

Boutique

Shop

📝 NOTES COMPLÉMENTAIRES

  • Exportation : Pour générer de nouveaux exécutables, utilisez le menu Projet > Exporter dans Godot.
  • Documentation : Consultez WIKI.md pour les stratégies avancées ou la documentation SimStation pour plus d'informations concernant l'aspect technique du projet.
  • Licence : Ce projet est sous licence MIT.

Projet réalisé dans le cadre d'un BUT INFORMATIQUE.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

License

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Watchers

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 4

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