Nous n'avons pas eu le temps d'ajouter les icônes ou les boutons (pour l'instant), donc lire ce README est primordial pour utiliser le programme.
- 'N' pour générer un nouveau monde (ouvre une petite fenêtre permettant de choisir la taille du monde);
- 'S' pour sauvegarder un monde (ouvre une petite fenêtre permettant de nommer le fichier de sauvegarde);
- 'L' pour charger un monde (ouvre une petite fenêtre permettant de nommer le fichier voulu);
- 'ÉCHAP' pour fermer le programme (il vous sera proposé de sauvegarder votre monde);
- Clic gauche ou droit sur la minimap pour intéragir avec le monde;
- Clic gauche ou droit + mouvement de la souris pour déplacer la caméra (les flèches directionnelles font de même);
- Scroll de la souris pour modifier le zoom de la caméra;
- 'R' pour réinitialiser la position de la caméra;
- 'ESPACE' pour changer de mode d'intéraction;
- 'W' pour changer d'item;
- '+' ou '-' (alternativement, 'P' ou 'M') pour modifier la taille du périmètre d'effet de l'intéraction.
- Monter / Baisser le terrain (action par défaut, dès le lancement du programme);
- Peindre / Effacer des textures sur le terrain;
- Placer / Retirer des objets.
- Les images en fond d'écran se situent dans le dossier
assets/clouds; - Les textures de sol se situent dans le dossier
assets/tiles; - Les objets se situent dans le dossier
assets/objects.
Vous pouvez rajouter n'importe quelles images sous format png dans ces dossiers, et celles-ci apparaîtront dans le jeu.
De même, le programme joue la première musique trouvée dans le dossier assets/music. Vous pouvez donc y mettre une musique de votre choix, et elle sera jouée.